ページ数
191p
大きさ
26cm
ISBN
4-297-11807-6
978-4-297-11807-5
副タイトル
プログラミングを学んでゲームをつくろう
内容
第1章;魔法の道具「スプリンギン〈Springin’〉」を手に入れよう第2章;助手の召喚第3章;泣いてばかりいる子猫ちゃん第4章;声をなくした恐竜第5章;夜空に明かりを取り戻して第6章;どっちが強い?第7章;魔女との戦い第8章;一人前の魔法探偵になる 子どもがはじめてプログラミングを学ぶのに適した、文字を使わないビジュアルプログラミングアプリ「スプリンギン」の入門書。魔法探偵になって事件を解決するストーリーを通して、プログラミングの楽しさやつくる楽しさを知る。