高橋浩徳
フレーベル館
2022.3
47p
29cm
4-577-04990-2
978-4-577-04990-7
楽しいが力になる
1章;ゲームが世界をかえる!2章;ゲームについてもっと知りたい3章;ゲームにかかわる仕事につきたい 勉強、SDGs、仕事につながるシミュレーションなど、ゲームがつかわれているいろいろな場面を紹介。あわせて、ゲームのメリットや、ゲームとの付き合い方を学ぶことができる本。「楽しいが力になる ゲームと生きる!」シリーズ第3巻。