ページ数
127p
大きさ
19cm
ISBN
4-480-25151-0
978-4-480-25151-0
副タイトル
いいルールってどんなもの?
叢書名
ちくまQブックス(チクマ キュー ブックス)
内容
第1章;そもそも、ゲームってなに?第2章;ゲームはなんでおもしろいのだろう?第3章;ゲームづくりの5つのステップ第4章;「好き」からゲームをつくってみよう第5章;汚くつくってやりなおせ第6章;ルールを改善するともっとおもしろくなる第7章;すべてをゲームにしてみよう ゲームづくりの核は「場を楽しくするルール」を生み出すこと。それができれば、君の人生はもっとおもしろくなる。「ぷよぷよ」や「はぁって言うゲーム」などを手がけた人気ゲームの開発者が、ゲームのつくりかたをイチから伝授する。